A Demo Project for the UnrealEngineSDK
Loading...
Searching...
No Matches
DlgTesterHelper.cpp
Go to the documentation of this file.
1// Copyright Csaba Molnar, Daniel Butum. All Rights Reserved.
3
4
5std::function<FString(const int32&)> FDlgTestHelper::Int32ToString = [](const int32& Value) -> FString
6{
7 return FString::FromInt(Value);
8};
9
10std::function<FString(const int64&)> FDlgTestHelper::Int64ToString = [](const int64& Value) -> FString
11{
12 return FString::Printf(TEXT("%lld"), Value);
13};
14
15
16std::function<FString(const FName&)> FDlgTestHelper::NameToString = [](const FName& Value) -> FString
17{
18 return Value.ToString();
19};
20
21std::function<FString(const FString&)> FDlgTestHelper::StringToString = [](const FString& Value) -> FString
22{
23 return Value;
24};
25
26std::function<FString(const float&)> FDlgTestHelper::FloatToString = [](const float& Value) -> FString
27{
28 return FString::SanitizeFloat(Value);
29};
30
31std::function<FString(const FVector&)> FDlgTestHelper::VectorToString = [](const FVector& Value) -> FString
32{
33 return Value.ToString();
34};
35
36std::function<FString(const FColor&)> FDlgTestHelper::ColorToString = [](const FColor& Value) -> FString
37{
38 return Value.ToString();
39};
static std::function< FString(const FName &) NameToString)
static std::function< FString(const int32 &) Int32ToString)
static std::function< FString(const FVector &) VectorToString)
static std::function< FString(const float &) FloatToString)
static std::function< FString(const FString &) StringToString)
static std::function< FString(const FColor &) ColorToString)
static std::function< FString(const int64 &) Int64ToString)